| 名前 | ヴードゥーのトーテム |
|---|---|
| パターン | Voodoo Totem |
| タイプ | Minion - totem |
| 説明 | 自分のターンの終了時 ランダムな影呪文 を1枚得る。 |
| Flavor | ロアに意見を聞いてみる? |
| アーティスト | Studio Hive |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #121192 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | ヴードゥーのトーテム |
|---|---|
| パターン | Voodoo Totem |
| タイプ | Minion - totem |
| 説明 | 自分のターンの終了時 ランダムな影呪文 を1枚得る。 |
| Flavor | ロアに意見を聞いてみる? |
| アーティスト | Studio Hive |
| 版 | タイムウェイの旅人たち #121192 |
| Wallpaper | |
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ヴードゥーのトーテム, Minion - totem, によって設計された Studio Hive で最初にリリースされた Jan, 2026 編集中 Across the Timeways.
ヴードゥー・トーテムは、時間の経過とともに追加のリソースを生成したい価値重視のプリースト/シャーマン・コントロールまたはミッドレンジ・デッキ、特にシャドウ・スペル(シャドウ・ダメージ、スペル・ディスカウント、またはスペル生成のペイオフなど)と相乗効果を発揮するデッキに最適です。 毎ターンランダムな影の呪文を受動的に手札に追加するため、即座にボードにインパクトを与える必要がある攻撃的な構築ではなく、それを保護し、カードアドバンテージの増加を利用できる遅いデッキに恩恵をもたらします。 ただし、これはおそらく弱い統計を持ち、保証されたシナジーではなくランダムな値を提供する2コストのミニオンであるため、通常は、より一貫した価値エンジンやより強力なゲーム序盤のプレイ(特定の呪文を発見したり、ターゲットを絞ったリソースを生成したり、ボードに即座に影響を与えるカードなど)によって負けてしまいます。 ほとんどの競争環境では、影の呪文シナジーがメタで例外的に強力でない限り、このカードはおそらく遅すぎて一貫性がありすぎて本格的なプレイを見ることができないため、トップティアのデッキよりも実験的または価値を重視したコントロールリストに適しています。
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