ゼル=オントゥ
| 名前 | ゼル=オントゥ |
|---|---|
| パターン | Zer'Ontu |
| タイプ | Minion |
| 説明 | 挑発、雄叫び: 自分のデッキから 攻撃力0、1、2のミニオンを 1体ずつ召喚する。 それらの攻撃力と 体力を獲得する。 |
| 風味 | 己がゼル=オントゥされたくば、他者にもゼル=オントゥせよ。 |
| アーティスト | Timur Shevtsov |
| 版 | 黒の帝国の君臨 #130000 |
| 壁紙 | |
| 画像 |
約 ゼル=オントゥ
ゼル=オントゥ, Minion, によって設計された Timur Shevtsov で最初にリリースされた 2026年9月 編集中 Reign of the Black Empire.
Zer'Ontuは、0攻撃力の挑発、1攻撃力の断末魔ミニオン、2攻撃力の生命奪取またはアンデッドの脅威といった、低攻撃力で見返りの大きいミニオン3体を意図的にサーチするよう構築されたコントロールまたは高体力のプリーストデッキに適しているだろう。それらの合計攻撃力と体力を1体の巨大な挑発ミニオンに変えられる。しかし、非常に厳選されたデッキが必要であり、一度にミニオン3体を展開した後に除去される脆弱性がある。「それらのスタッツを得る」が、3体を召喚することに加えてその3体すべての攻撃力と体力を得る意味なら、この効果は8マナとしてはあまりに強力で、悪い引きを避けられるどのプリーストデッキでも即座に採用されるはずだ。1枚で盤面と巨大な防御的脅威を容易に作れる。スタンダードのアンデッドプリーストデッキでは、Flesh Behemothのほうが安定したカードであることが多い。より低コストで即座に9/9挑発のスタッツを持ち、死亡時にアンデッドの召喚を保証するためだ。一方、Blackwater Behemothは生命奪取と単体での立て直しが必要なときに優れている。Zer'Ontuが優れるのは、そのデッキ構築制限によって価値の高い対象3体を安定して用意でき、かつカード自身の基本スタッツが妥当な場合だけである。

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よくある質問 ゼル=オントゥ
カードの種類: ゼル=オントゥ?
ゼル=オントゥ は Minion カードイン Hearthstone HS.
カードの効果: ゼル=オントゥ?
<b>挑発</b>、<b>雄叫び:</b> 自分のデッキから 攻撃力0、1、2のミニオンを 1体ずつ召喚する。 それらの攻撃力と 体力を獲得する。
初収録セット: ゼル=オントゥ?
ゼル=オントゥ セットで初めてリリースされました Reign of the Black Empire, によって描かれた Timur Shevtsov.
使用可能フォーマット: ゼル=オントゥ?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- ゼル=オントゥ 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。