이름 | 납치 광선 |
---|---|
무늬 | Abduction Ray |
유형 | Spell |
설명 | 무작위 악마를 얻습니다. 그 악마의 비용이 (2) 감소합니다. 이번 턴에 반복할 수 있습니다. |
Flavor | 광선 주세요! |
아티스트 | Stefan Bogdasarov |
판 | 끝없는 어둠 #111169 |
Wallpaper | download |
영상 | download |
계층 목록
No Rank
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이름 | 납치 광선 |
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무늬 | Abduction Ray |
유형 | Spell |
설명 | 무작위 악마를 얻습니다. 그 악마의 비용이 (2) 감소합니다. 이번 턴에 반복할 수 있습니다. |
Flavor | 광선 주세요! |
아티스트 | Stefan Bogdasarov |
판 | 끝없는 어둠 #111169 |
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납치 광선, Spell, 에 의해 설계된 Stefan Bogdasarov 에 처음 출시 Oct, 2024 편집 중 The Great Dark Beyond.
Abduction Ray는 악마를 통해 가치를 생성하는 데 초점을 맞춘 흑마법사 덱에 잘 맞으며, 특히 한 턴에 여러 강력한 악마를 플레이하기 위해 비용 절감을 활용할 수 있는 Zoo 또는 Control 덱에 적합합니다. 큰 잠재력을 제공하는 반면, Soularium 또는 Imp Gang Boss와 같은 카드는 보다 즉각적인 보드 존재 또는 카드 드로우를 제공할 수 있으며 이는 템포 기반 전략에서 매우 중요할 수 있습니다. 하지만 비용 절감을 효과적으로 활용할 수 있는 악마 중심 덱을 운영한다면 Abduction Ray가 활용될 수 있습니다. 특히 여러 위협을 빠르게 생성하고 플레이하는 것이 유리한 메타에서는 더욱 그렇습니다.
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