| 이름 | 섭취 |
|---|---|
| 무늬 | Consumption |
| 유형 | Spell |
| 설명 | 무작위 적 하수인 둘에게 피해를 3 줍니다. 그중 죽은 하수인의 수만큼 카드를 뽑습니다. |
| Flavor | 권장 섭취량은 없습니다. |
| 아티스트 | Dmitry Bolotov |
| 판 | 핵심 #127410 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
| 이름 | 섭취 |
|---|---|
| 무늬 | Consumption |
| 유형 | Spell |
| 설명 | 무작위 적 하수인 둘에게 피해를 3 줍니다. 그중 죽은 하수인의 수만큼 카드를 뽑습니다. |
| Flavor | 권장 섭취량은 없습니다. |
| 아티스트 | Dmitry Bolotov |
| 판 | 핵심 #127410 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
섭취, Spell, 에 의해 설계된 Dmitry Bolotov 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Core.
**소비(4마나 DK 주문)**는 가치를 창출하면서 효율적인 보드 컨트롤을 원하는 **컨트롤 또는 미드레인지 죽음의 기사 덱**에 가장 적합합니다. 특히 **Blood DK**(그라인디 컨트롤용) 또는 **Unholy DK**(손을 채우는 동안 템포 유지). 이 카드는 토큰이나 체력이 낮은 보드에 대해 가장 강력하며, 카드 1~2장을 뽑는 제거 주문으로도 기능할 수 있어 스웜 덱이 있는 느린 메타에서 견고합니다. 하지만 더 강력하고 일관된 옵션과 경쟁합니다. **질식**(저렴하고 깔끔한 단일 대상 제거), **영혼 강탈자**(프리미엄 게임 후반 보드 제거), **Blood Boil**(생존 가능성이 있는 확장 가능한 AoE)는 종종 더 안정적인 충격을 제공하는 반면, Unholy 덱은 일반적으로 사후 피해 대신 사전 압박 도구를 선호합니다. 데미지는 무작위이고 적중당 최대 3으로 제한되어 있기 때문에 소비는 큰 미니언에 비해 일관성이 없을 수 있으므로 일반적으로 **주요 요소라기보다는 상황에 따른 기술 또는 메타 호출**이며 주로 작은 미니언 덱이 인기가 있을 때 플레이됩니다.
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