| 이름 | Corpse Cannon |
|---|---|
| 유형 | 무기 |
| 설명 | 내 영웅이 공격한 후 1/1 허약한 구울을 소환합니다. |
| Flavor | 시체가 보드에 부딪치게 하세요! |
| 아티스트 | Daniil Kudriavtsev |
| 판 | 보랏빛 요새 탈출 작전 #126502 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
| 이름 | Corpse Cannon |
|---|---|
| 유형 | 무기 |
| 설명 | 내 영웅이 공격한 후 1/1 허약한 구울을 소환합니다. |
| Flavor | 시체가 보드에 부딪치게 하세요! |
| 아티스트 | Daniil Kudriavtsev |
| 판 | 보랏빛 요새 탈출 작전 #126502 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
Corpse Cannon, 무기, 에 의해 설계된 Daniil Kudriavtsev 에 처음 출시 Jun, 2026 편집 중 Escape from Violet Hold.
시체 대포는 공격적이거나 떼 중심적인 죽음의 기사 덱, 특히 영웅으로 자주 공격하고 작은 하수인으로 보드를 가득 채워 상대를 압박하거나 시체 기반 시너지 효과를 얻고 싶어하는 죽음의 기사 덱에 가장 적합합니다. 영웅이 공격할 때마다 연약한 구울 1/1을 수동적으로 생성하기 때문에 넓은 보드를 강화하거나 미니언 사망 시 발동하거나 소모성 토큰의 혜택을 받는 카드와 함께 잘 작동합니다. 그러나 대부분의 경쟁 목록에서는 즉각적인 보드 영향을 제공하지 않고 영웅의 지속적인 공격에 의존하기 때문에 포함을 정당화하기 위해 고군분투합니다. 이로 인해 더 강력한 초기 게임이나 Battlefield Necromancer(폭발성 토큰 생성용) 또는 Grave Strength(군집 빌드의 강력한 피니셔)와 같은 시체 생성 옵션보다 느리고 안정성이 떨어집니다. 전반적으로 틈새 공격적인 부정 빌드에서 기능할 수 있지만 일반적으로 더 효율적이고 영향력이 높은 죽음의 기사 카드에 의해 압도되며 일관된 경쟁 플레이를 볼 수 없습니다.
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