이름 | 시체콘 |
---|---|
무늬 | Corpsicle |
유형 | Spell |
설명 | 피해를 3 줍니다. 시체를 3개 소모해 내 턴이 끝날 때, 이 주문을 내 손으로 다시 가져옵니다. |
Flavor | 세 가지 맛이 있습니다. 역겨운 맛, 구역질 나는 맛, 초콜릿 맛이죠! |
아티스트 | Patrik Bjorkstrom |
판 | 극한의 극락 #107775 |
Wallpaper | ![]() |
영상 | ![]() |
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이름 | 시체콘 |
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무늬 | Corpsicle |
유형 | Spell |
설명 | 피해를 3 줍니다. 시체를 3개 소모해 내 턴이 끝날 때, 이 주문을 내 손으로 다시 가져옵니다. |
Flavor | 세 가지 맛이 있습니다. 역겨운 맛, 구역질 나는 맛, 초콜릿 맛이죠! |
아티스트 | Patrik Bjorkstrom |
판 | 극한의 극락 #107775 |
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시체콘, Spell, 에 의해 설계된 Patrik Bjorkstrom 에 처음 출시 Jun, 2024 편집 중 Perils in Paradise.
코어싸이클은 효율적으로 여러 시체를 생성하고 활용하는 컨트롤 덱에 유용할 수 있습니다. 데스러틀 하수인이나 토큰을 소환하는 주문과 같이 쉽게 시체를 생성할 수 있는 카드가 있는 덱은 코어싸이클과 잘 어울릴 것입니다. 코어싸이클은 반복되는 피해원을 제공하지만, 덱 내의 시체의 가용성과 전략에 따라 효과가 제한될 수 있습니다. 프로스트볼트나 파이어볼 같은 다른 카드들이 더 즉각적이고 다양한 피해 옵션을 제공할 수 있으며, 코어싸이클은 특정한 시체 중심 덱이 아닌 한 경쟁적인 플레이에 대한 최상위 선택이 아닐 수 있습니다.
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