| 이름 | 저주받은 사슬 |
|---|---|
| 무늬 | Cursed Chains |
| 유형 | Spell |
| 설명 | 적 하수인을 적의 턴이 끝날 때까지 가져옵니다. 그 하수인은 이번 턴에 공격할 수 없습니다. |
| Flavor | 어둠을 등지면 이 주문이 저복받은 사슬이 됩니다. |
| 아티스트 | Kevin Sidharta |
| 판 | 대격변 #122720 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | 저주받은 사슬 |
|---|---|
| 무늬 | Cursed Chains |
| 유형 | Spell |
| 설명 | 적 하수인을 적의 턴이 끝날 때까지 가져옵니다. 그 하수인은 이번 턴에 공격할 수 없습니다. |
| Flavor | 어둠을 등지면 이 주문이 저복받은 사슬이 됩니다. |
| 아티스트 | Kevin Sidharta |
| 판 | 대격변 #122720 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
저주받은 사슬, Spell, 에 의해 설계된 Kevin Sidharta 에 처음 출시 Feb, 2026 편집 중 CATACLYSM.
저주받은 사슬은 임시 미니언 컨트롤을 활용하여 가치를 높일 수 있는 컨트롤 또는 콤보 흑마법사 덱에 가장 적합합니다. 특히 희생 효과(예: 이익을 위해 자신의 미니언을 파괴하는 카드), 바운스 효과 또는 훔친 미니언이 돌아오기 전에 제거할 수 있는 보드 클리어 목록이 있습니다. 공격적인 Zoo 스타일 덱보다는 큰 위협을 방해하는 것을 목표로 하는 느린 컨트롤 흑마법사 빌드에 특히 매력적입니다. 그러나 **실바나스 윈드러너**, **마인드 컨트롤 기술**(토큰이 많은 메타)과 같은 기존 옵션이나 **그림자 광기**(사제) 또는 다른 클래스의 **위협** 스타일 효과와 같은 더 직접적으로 비교할 수 있는 임시 제어 카드와 비교할 때 저주받은 사슬은 하수인이 공격할 수 없고 상대 턴이 끝날 때까지만 지속되어 콤보를 할 수 없는 한 즉각적인 템포 영향을 제한하기 때문에 더 약합니다. 결과적으로, 흑마법사가 스탠다드에서 강력하고 일관된 희생 시너지 효과를 발휘하는 경우에만 틈새시장과 메타 의존적일 가능성이 높습니다. 그렇지 않으면 일반적으로 보다 안정적인 제거 또는 영구 제어 도구가 더 나은 선택이 됩니다.
— 코멘트 0
, 반응 1
첫 댓글을 남겨보세요