| 이름 | 치명적인 뇌물 |
|---|---|
| 무늬 | Deadly Bribe |
| 유형 | Spell |
| 설명 | 하수인을 처치하고 상대편에게 동전을 줍니다. 연계: 나도 동전을 하나 얻습니다. |
| Flavor | 몫의 몫의 몫입니다. |
| 아티스트 | Zoltan Boros |
| 판 | 이벤트 #126097 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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No Rank
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| 이름 | 치명적인 뇌물 |
|---|---|
| 무늬 | Deadly Bribe |
| 유형 | Spell |
| 설명 | 하수인을 처치하고 상대편에게 동전을 줍니다. 연계: 나도 동전을 하나 얻습니다. |
| Flavor | 몫의 몫의 몫입니다. |
| 아티스트 | Zoltan Boros |
| 판 | 이벤트 #126097 |
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치명적인 뇌물, Spell, 에 의해 설계된 Zoltan Boros 에 처음 출시 Jun, 2026 편집 중 Event.
**치명적인 뇌물**은 마나 유연성을 유지하면서 효율적인 단일 대상 제거를 원하는 템포 또는 미드레인지 도적 덱에 가장 적합합니다. 왜냐하면 3마나로 하수인을 파괴하는 것은 강력한 템포이고 도적은 콤보 활성화 장치와 버스트 턴을 통해 많은 클래스보다 코인을 더 잘 활용할 수 있기 때문입니다. 상대에게 코인을 주는 단점은 추가 마나를 강력한 스윙 턴으로 변환할 수 있는 느린 덱에 대해 위험하므로 보드에서 앞서고 총 생명력을 압박하는 것을 목표로 하는 공격적 또는 템포 목록에서 가장 매력적입니다. 그러나 Rogue는 이미 **암살**, **Vile Spine Slayer**(야생), **Serrated Bone Spike** 또는 상대에게 자원을 제공하지 않는 기타 템포 긍정적인 도구와 같은 매우 효율적인 제거 옵션을 갖추고 있어 Deadly Bribe가 다소 일관성이 없고 매치업에 따라 달라집니다. 전반적으로 콤보를 안정적으로 발동시키는 템포 중심의 Rogue 빌드에서 틈새 플레이를 볼 수 있지만 형식에서 더 효율적이고 단점이 없는 제거가 가능하다면 주요 요소가 아닐 가능성이 높습니다.
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