| 이름 | 무시무시한 거대괴수 |
|---|---|
| 무늬 | Dread Leviathan |
| 유형 | Minion - beast |
| 설명 | 도발, 전투의 함성: 적 하수인을 선택하여 생명력을 3 가져옵니다. 세 번 발동합니다. |
| Flavor | 하지만 거대괴수는 전통적으로 전혀 무섭지 않은데요! |
| 아티스트 | Mike Sass |
| 판 | 대격변 #123539 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 무시무시한 거대괴수 |
|---|---|
| 무늬 | Dread Leviathan |
| 유형 | Minion - beast |
| 설명 | 도발, 전투의 함성: 적 하수인을 선택하여 생명력을 3 가져옵니다. 세 번 발동합니다. |
| Flavor | 하지만 거대괴수는 전통적으로 전혀 무섭지 않은데요! |
| 아티스트 | Mike Sass |
| 판 | 대격변 #123539 |
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무시무시한 거대괴수, Minion - beast, 에 의해 설계된 Mike Sass 에 처음 출시 Feb, 2026 편집 중 CATACLYSM.
공포의 거대괴수는 느리고 방어적인 악마사냥꾼 컨트롤이나 생명력 강탈 중심의 덱에 가장 적합합니다. 이 덱은 대형 도발 몸체를 안정시키면서 동시에 3중 체력 훔치기 효과를 통해 주요 적 하수인을 제거하거나 약화시키는 데 적합합니다. 이는 소모 전략 및 잠재적으로 체력 확장 또는 생존 가능성 테마와 잘 시너지 효과를 냅니다. 그러나 9마나에서는 보다 효율적인 게임 후반 옵션과 경쟁하며 대부분의 메타에서 악마사냥꾼은 더 저렴하고 적극적인 위협이나 심연의 Xhilag(보드 충돌용) 또는 기술공 Xy'mox(유물 빌드용)와 같은 강력한 스윙 카드를 선호하는 경향이 있는 반면, 중립 게임 후반 폭탄이나 즉각적인 충격 제거는 종종 더 신뢰할 수 있는 가치를 제공하므로 메타가 큰 도발 안정 장치와 반복적인 대상 체력 소모를 크게 보상하지 않는 한 Dread Leviathan은 아마도 높은 비용과 이사회 전체에 즉각적인 영향이 부족하여 많은 대안보다 속도가 느리기 때문에 필수 요소가 아닌 틈새 또는 비주류 포함입니다.
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