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이름Finality Edit card
유형주문
설명언데드 하수인을 뽑습니다. 주입을 두 번 합니다.
Flavor모든 메타는 종료되어야 합니다.
아티스트Jon Neimeister
시간의 길 너머로 #121271
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영상Finality Full hd imagedownload
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에 대한 Finality

Finality, 주문, 에 의해 설계된 Jon Neimeister 에 처음 출시 Jan, 2026 편집 중 Across the Timeways.

**최종성**은 **언데드 중심의 죽음의 기사 덱**에 가장 적합하며, 특히 언데드 부족의 시너지 효과와 반복되는 영웅 능력 값에 의존하는 공격적이거나 중간 범위의 부정한 빌드에 가장 적합합니다. 언데드를 뽑으면 무리 스타일 목록의 일관성이 향상되는 반면, 영웅 능력을 반복적으로 사용하도록 구성된 덱에서는 이중 **Imbue** 스케일링이 가장 강력합니다(예: 구울 생성 또는 시체 시너지 효과를 활용하는 부정 목록). 언데드 밀도나 빈번한 영웅 능력 사용을 우선시하지 않는 Frost 또는 Blood 제어 포탄에서는 약합니다. **Grave Strength**(스웜 덱에서)와 같은 프리미엄 3비용 죽음의 기사 카드나 더 강한 템포 스윙에 연결된 매우 효율적인 드로우 도구와 비교할 때 Finality는 더 가치 지향적이고 느리기 때문에 빠른 메타에서는 덜 최적입니다. 일관성과 장기적인 확장을 원하는 전용 언데드 시너지 덱에서 플레이하는 것을 볼 수 있지만, 영웅 능력 부여 보상이 덱의 승리 조건에 중심이 되지 않는 한 자동 포함되지 않을 것입니다.

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