| 이름 | 유령 날개 |
|---|---|
| 무늬 | Ghostly Wings |
| 유형 | 부여마법 — 마법진 |
| 설명 | 생물에게 부여 부여된 생물은 +1/+1을 받고 비행을 가진다. 카드 한 장을 버린다: 부여된 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. |
| 아티스트 | Josu Hernaiz |
| 판 | 이니스트라드에 드리운 그림자 #66 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 유령 날개 |
|---|---|
| 무늬 | Ghostly Wings |
| 유형 | 부여마법 — 마법진 |
| 설명 | 생물에게 부여 부여된 생물은 +1/+1을 받고 비행을 가진다. 카드 한 장을 버린다: 부여된 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. |
| 아티스트 | Josu Hernaiz |
| 판 | 이니스트라드에 드리운 그림자 #66 |
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유령 날개, 부여마법 — 마법진, 에 의해 설계된 David Martin 에 처음 출시 May, 2020 편집 중 Torment 에 정확히 인쇄되었습니다. 2 다른 모양.
이 카드, 유령의 날개,는 공격적인 전략에 중점을 둔 덱에서 유용할 것입니다, 특히 파란색 기반의 템포 또는 컨트롤 덱에서. 이 카드는 생물에 회피 기능과 공격력 향상을 제공하는 저렴한 방법을 제공하며, 동시에 생물을 보호하기 위해 손에 돌려주는 방법도 제공합니다. 그러나, Aqueous Form 또는 Favorable Winds와 같은 추가 혜택을 제공하는 유사한 효과를 제공하는 더 나은 옵션이 있을 수 있습니다. 유령의 날개가 플레이되는지 여부는 특정 덱 전략 및 덱 빌딩을 위해 사용 가능한 전체 카드 풀에 따라 달라질 것입니다.
08/04/16
If Ghostly Wings leaves the battlefield before its activated ability resolves, the creature that was enchanted immediately before Ghostly Wings left is the one that will be returned to its owner’s hand, if it’s still on the battlefield.
08/04/16
You control Ghostly Wings even while it enchants an opponent’s creature. Only you can activate the last ability of Ghostly Wings.
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