| 이름 | 심문 |
|---|---|
| 무늬 | Interrogation |
| 유형 | Spell |
| 설명 | 뽑을 때 소환되고 은신 능력이 있는 3/3 닌자를 내 덱에 셋 섞어 넣습니다. |
| Flavor | "당장 털어놓지 않으면, 모든 게 끝장이야, 친구." |
| 아티스트 | Ramzy Kamen |
| 판 | 운고로의 잃어버린 도시 #117700 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 심문 |
|---|---|
| 무늬 | Interrogation |
| 유형 | Spell |
| 설명 | 뽑을 때 소환되고 은신 능력이 있는 3/3 닌자를 내 덱에 셋 섞어 넣습니다. |
| Flavor | "당장 털어놓지 않으면, 모든 게 끝장이야, 친구." |
| 아티스트 | Ramzy Kamen |
| 판 | 운고로의 잃어버린 도시 #117700 |
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심문, Spell, 에 의해 설계된 Ramzy Kamen 에 처음 출시 Jun, 2025 편집 중 The Lost City of Un'Goro.
보드를 장악하고 가치 창출을 통해 상대를 견제하는 데 집중하는 도적 덱은 심문(Interrogation)을 활용하는 것이 유리할 것입니다. 은신 능력을 가진 3/3 닌자 카드 세 장을 덱에 섞을 수 있다는 점은 게임 후반에 카드 우위를 희생하지 않고도 지속적인 위협을 제공할 수 있어, 특히 느리고 가치 중심적인 도적 덱에서 유용합니다. 하지만 벤데타(Vendetta)나 헨치 클랜 터그(Hench-Clan Thug)와 같은 다른 카드들은 더 즉각적인 효과와 효율성을 제공할 수 있으므로, 심문이 항상 최고의 선택은 아닐 수 있지만, 특정 상황에서는 여전히 활용될 수 있습니다.
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