| 이름 | 집착하는 기술병 |
|---|---|
| 무늬 | Obsessive Technician |
| 유형 | Minion |
| 설명 | 생명력 흡수, 전투의 함성: |1(을,를) 예고합니다. |
| Flavor | 테크 카드를 다 낼 수만 있으면 패할 리가 없지! |
| 아티스트 | Matt Dixon |
| 판 | 대격변 #123600 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
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| 이름 | 집착하는 기술병 |
|---|---|
| 무늬 | Obsessive Technician |
| 유형 | Minion |
| 설명 | 생명력 흡수, 전투의 함성: |1(을,를) 예고합니다. |
| Flavor | 테크 카드를 다 낼 수만 있으면 패할 리가 없지! |
| 아티스트 | Matt Dixon |
| 판 | 대격변 #123600 |
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집착하는 기술병, Minion, 에 의해 설계된 Matt Dixon 에 처음 출시 Feb, 2026 편집 중 CATACLYSM.
Obsessive Technician은 주로 **전령** 효과(일반적으로 룬 요구 사항이나 반복 트리거와 같은 특정 덱 구성 조건과 관련된 보상을 활성화하거나 앞당김)를 지속적으로 활용할 수 있는 느리고 가치 지향적인 죽음의 기사 덱에 적합하며, Battlecry 시너지 효과(바운스, Battlecry 복제 또는 시체 상호 작용 등)를 통해 유지 및 점진적 이점을 얻기 위해 **Lifesteal**을 높이 평가하는 Control 또는 Midrange Blood/Unholy 하이브리드 빌드에서 가장 적합합니다. 그러나 4마나에서는 즉각적인 보드 충격이 없는 생명력 강탈 몸체는 전령의 보상이 게임을 휘두르는 것이 아닌 한 압도적인 경향이 있으며, 죽음의 기사는 이미 **Gnome Muncher**(제거 및 생명력 강탈 압력을 위해) 또는 혈액 빌드에서 효율적인 시체 소비 스윙 카드와 같은 더 강력한 안정화 옵션을 가지고 있습니다. 전령 효과가 느리거나 조건부인 경우 이 카드는 경쟁 플레이에 비해 너무 낮은 템포가 될 수 있습니다. 전반적으로 시너지 효과가 높은 헤럴드 덱에서 틈새 플레이를 볼 수 있지만 헤럴드 보상이 예외적으로 강력하거나 메타와 관련이 없는 한 최적화된 목록에서는 압도될 수 있습니다.
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