| 이름 | 끊임없는 화염 |
|---|---|
| 무늬 | Perpetual Flame |
| 유형 | Spell |
| 설명 | 무작위 적 하수인에게 피해를 3 줍니다. 그 하수인이 죽으면, 이 주문을 다시 시전합니다. 과부하: (1) |
| Flavor | 화염은 끊임없습니다.* *이번 턴에만 끊임없습니다. |
| 아티스트 | Hideaki Takamura |
| 판 | 불모의 땅 #63098 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 끊임없는 화염 |
|---|---|
| 무늬 | Perpetual Flame |
| 유형 | Spell |
| 설명 | 무작위 적 하수인에게 피해를 3 줍니다. 그 하수인이 죽으면, 이 주문을 다시 시전합니다. 과부하: (1) |
| Flavor | 화염은 끊임없습니다.* *이번 턴에만 끊임없습니다. |
| 아티스트 | Hideaki Takamura |
| 판 | 불모의 땅 #63098 |
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끊임없는 화염, Spell, 에 의해 설계된 Hideaki Takamura 에 처음 출시 Nov, 2021 편집 중 Forged in the Barrens.
카드를 제어하고 템포를 유지하는 데 초점을 맞춘 덱은 적 미니언을 일괄 제거해 주는 Perpetual Flame을 포함하는 것이 유리할 것입니다. AoE 데미지를 위한 Lightning Storm과 같은 더 나은 제거 옵션이 있을 수 있지만, Perpetual Flame의 다중 트리거 가능성은 적절한 상황에서 강력할 수 있습니다. 마나 사용 계획을 세울 때 Overload 비용을 고려해야 하지만, 적절한 지원과 전략으로 이 카드는 분명히 보드 제어를 목표로 하는 주술사 덱에서 플레이될 수 있습니다.
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