| 이름 | 검은 뇌물 |
|---|---|
| 무늬 | Dark Bribe |
| 유형 | Spell |
| 설명 | 카드를 3장 뽑습니다. 그중 하나를 선택해 상대편에게 줍니다. |
| Flavor | 테이블 밑에서 카드를 뽑는 것만 신경 쓰면 돼. 알겠지? |
| 아티스트 | Ramzy Kamen |
| 판 | 보랏빛 요새 탈출 작전 #128019 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 검은 뇌물 |
|---|---|
| 무늬 | Dark Bribe |
| 유형 | Spell |
| 설명 | 카드를 3장 뽑습니다. 그중 하나를 선택해 상대편에게 줍니다. |
| Flavor | 테이블 밑에서 카드를 뽑는 것만 신경 쓰면 돼. 알겠지? |
| 아티스트 | Ramzy Kamen |
| 판 | 보랏빛 요새 탈출 작전 #128019 |
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검은 뇌물, Spell, 에 의해 설계된 Ramzy Kamen 에 처음 출시 Jun, 2026 편집 중 Escape from Violet Hold.
Dark Bribe는 상대보다 원시 카드 양에서 더 많은 이점을 얻는 빠르고 낮은 곡선의 악마사냥꾼 덱(예: 어그로 또는 템포)에 가장 적합합니다. 2마나로 3장을 뽑는 것은 매우 효율적이고 공격적인 덱은 종종 선물 카드가 중요해지기 전에 빨리 손을 버리고 상대에게 압박을 가할 수 있기 때문입니다. 또한 특정 매치업에서 상황에 맞는 카드나 영향력이 낮은 카드를 포함하는 전략과도 시너지 효과가 있어 상대가 뭔가 어색한 카드를 받을 확률이 높아집니다. 그러나 상대에게 카드를 주는 것은 상당한 단점입니다. 특히 추가 리소스가 매우 중요한 컨트롤이나 콤보 중심 메타에서는 더욱 그렇습니다. 따라서 Spectral Sight나 심지어 Skull of Gul'dan(강력한 비용 절감 제공)과 같은 안전한 드로우 옵션과 비교할 때 Dark Bribe는 메타게임이 극도로 템포에 중점을 두지 않는 한 일반적으로 더 위험하고 열등할 수 있습니다. 전반적으로 장기적인 이점보다 즉각적인 리필을 중요시하는 극도로 공격적인 목록에서 틈새 플레이를 볼 수 있지만 형식이 초기 압력과 핸드 사이클링을 크게 보상하지 않는 한 주요 요소는 아닐 것입니다.
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