| 이름 | 그림자 탄환 |
|---|---|
| 무늬 | Shadow Rounds |
| 유형 | Spell |
| 설명 | 적 하수인에게 피해를 2 줍니다. 그 하수인이 죽으면 이 주문을 다른 무작위 적 하수인에게 시전합니다. |
| Flavor | 이번 탄환은 내가 쏜다! 다음에도 내가 쏜다! |
| 아티스트 | James Ryman |
| 판 | 보랏빛 요새 탈출 작전 #126478 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 그림자 탄환 |
|---|---|
| 무늬 | Shadow Rounds |
| 유형 | Spell |
| 설명 | 적 하수인에게 피해를 2 줍니다. 그 하수인이 죽으면 이 주문을 다른 무작위 적 하수인에게 시전합니다. |
| Flavor | 이번 탄환은 내가 쏜다! 다음에도 내가 쏜다! |
| 아티스트 | James Ryman |
| 판 | 보랏빛 요새 탈출 작전 #126478 |
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그림자 탄환, Spell, 에 의해 설계된 James Ryman 에 처음 출시 Jun, 2026 편집 중 Escape from Violet Hold.
섀도우 라운드는 효율적인 게임 초반 보드 컨트롤을 원하는 컨트롤 또는 미드레인지 흑마법사 덱에 가장 적합합니다. 특히 작은 떼 스타일 미니언(토큰 또는 어그로 덱 등)으로 가득 찬 메타에서 체력 1~2명의 미니언을 계속 죽이면 연쇄 효과가 강력한 템포 스윙을 생성할 수 있기 때문입니다. 여러 적을 먼저 약화시켜(핑 또는 AoE 설정을 통해) 여러 발동 확률을 높일 수 있는 덱과 특히 시너지 효과가 좋습니다. 그러나 대부분의 형식에서는 **Defile**(적절한 설정으로 전체 보드를 지울 수 있음), **Mortal Coil**(저렴함, 자체 교체), **Drain Soul**(서스테인 추가) 또는 **Hellfire** 또는 **School Spirits**와 같은 더 광범위한 스테이플과 같은 더 강력하고 일관된 흑마법사 제거와 경쟁할 수 있으며, 이들 모두는 다양한 보드 상태에 대해 더 안정적입니다. Shadow Round는 적 하수인 체력 중단점과 첫 번째 처치 후 무작위 타겟팅에 크게 의존하기 때문에 주요 제거 주문이 아닌 낮은 체력 보드가 지배하는 메타에서 주로 플레이되는 주요 기술이라기보다는 틈새 기술 선택일 가능성이 높습니다.
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