| 이름 | 파편화된 현실 |
|---|---|
| 무늬 | Splintered Reality |
| 유형 | Spell |
| 설명 | 2/2 나무정령을 둘 소환합니다. 이번 게임에서 죽은 아군 나무정령 하나당 그 나무정령들이 +1/+1을 얻습니다. ( ) |
| Flavor | 파편이 손에 박히지 않는 현실로 가고 싶은데요. |
| 아티스트 | Edgar Hidalgo |
| 판 | 시간의 길 너머로 #121107 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 파편화된 현실 |
|---|---|
| 무늬 | Splintered Reality |
| 유형 | Spell |
| 설명 | 2/2 나무정령을 둘 소환합니다. 이번 게임에서 죽은 아군 나무정령 하나당 그 나무정령들이 +1/+1을 얻습니다. ( ) |
| Flavor | 파편이 손에 박히지 않는 현실로 가고 싶은데요. |
| 아티스트 | Edgar Hidalgo |
| 판 | 시간의 길 너머로 #121107 |
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파편화된 현실, Spell, 에 의해 설계된 Edgar Hidalgo 에 처음 출시 Jan, 2026 편집 중 Across the Timeways.
**쪼개진 현실**은 보드에 나무정령을 공격적으로 가득 채우고 그들이 죽어가는 것을 개의치 않는 **정정인/토큰 드루이드** 덱에 가장 적합합니다. 특히 *Force of Nature*, *Vibrant Squirrel* 스타일 토큰 생성기 또는 사망 수를 늘리기 위해 작은 나무정령을 반복적으로 소환하는 모든 효과와 같은 카드를 중심으로 작성된 목록이 있습니다. 이 카드는 여러 트렌트가 이미 사망한 중후반 게임 상황에서 확장되어 보드 클리어 후 강력한 재장전 도구로 전환됩니다. 그러나 4마나에서는 *숲의 영혼*(보드 탄력성), *재배* 또는 기타 무리 보상, 시체 두 개만 소환하는 대신 전체 보드를 강화하는 프리미엄 트렌트 시너지 카드와 같은 더 폭발적이거나 즉각적으로 영향을 미치는 옵션에 비해 너무 느릴 수 있습니다. 메타가 느리고 거칠면 틈새 플레이를 가치 재장전으로 볼 수 있지만, 빠른 환경에서는 더 저렴하고 적극적인 트렌트 생성기나 글로벌 버프 효과에 의해 압도될 가능성이 높습니다. 즉, 필수 요소가 아닌 상황에 따라 포함되는 요소가 될 수 있습니다.
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