| 이름 | Tichondrius |
|---|---|
| 유형 | 미니언 - 악마 |
| 설명 | 내 영웅은 면역입니다. 전투의 함성: 이번 턴에 내가 내는 다음 악마의 비용이 (0)이 됩니다. |
| Flavor | 첫 번째 영역 중 하나의 감독자. |
| 아티스트 | Alex Horley Orlandelli |
| 판 | 핵심 #126887 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
| 이름 | Tichondrius |
|---|---|
| 유형 | 미니언 - 악마 |
| 설명 | 내 영웅은 면역입니다. 전투의 함성: 이번 턴에 내가 내는 다음 악마의 비용이 (0)이 됩니다. |
| Flavor | 첫 번째 영역 중 하나의 감독자. |
| 아티스트 | Alex Horley Orlandelli |
| 판 | 핵심 #126887 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
Tichondrius, 미니언 - 악마, 에 의해 설계된 Alex Horley Orlandelli 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Core.
티콘드리우스는 악마가 많은 악마사냥꾼 콤보나 단일 폭발 턴에서 대형 악마를 묶는 것을 목표로 하는 대형 악마 스윙 덱에 가장 적합합니다. 왜냐하면 영웅을 **면역**으로 만들어 올인 푸시 중에 당신을 보호하고 **전투의 함성**으로 무료 후속 악마를 활성화할 수 있기 때문입니다. 이상적으로는 고비용 위협 또는 콤보 피스로 템포나 치명적인 피해를 생성할 수 있습니다. 그러나 9마나에서는 더 빠르고 효율적인 승리 조건과 보드에 즉시 영향을 미치거나 게임에서 완전히 승리하는 게임 후반 폭탄(예: 즉시 피해를 주는 큰 악마 또는 추가 설정이 필요하지 않은 보상 카드)과 경쟁하며, 악마사냥꾼은 전통적으로 느린 9마나 설정보다 공격적이거나 시너지 효과가 있는 미드레인지 전략을 선호합니다. 형식이 같은 턴에 속임수를 쓸 가치가 있는 강력한 악마와 함께 Big Demon 또는 콤보 악마 빌드를 강력하게 지원하지 않는 한, 이 카드는 경쟁 플레이를 보기에는 너무 느리고 일관성이 없을 가능성이 높으며 일반적으로 더 효율적인 게임 후반 피니셔 또는 마나 치트 도구가 더 나은 옵션입니다.
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