| 이름 | 웜홀 |
|---|---|
| 무늬 | Wormhole |
| 유형 | Spell |
| 설명 | 되돌리기, 비용이 3인 무작위 야수를 소환합니다. 그 야수가 무작위 적을 공격합니다. |
| Flavor | 동물 실험을 거치지 않은 거대 낚시용품점산 웜입니다. |
| 아티스트 | Slawomir Maniak |
| 판 | 시간의 길 너머로 #120501 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 웜홀 |
|---|---|
| 무늬 | Wormhole |
| 유형 | Spell |
| 설명 | 되돌리기, 비용이 3인 무작위 야수를 소환합니다. 그 야수가 무작위 적을 공격합니다. |
| Flavor | 동물 실험을 거치지 않은 거대 낚시용품점산 웜입니다. |
| 아티스트 | Slawomir Maniak |
| 판 | 시간의 길 너머로 #120501 |
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웜홀, Spell, 에 의해 설계된 Slawomir Maniak 에 처음 출시 Oct, 2025 편집 중 Across the Timeways.
야수 시너지에 중점을 둔 사냥꾼 덱은 3코스트 야수를 소환하고 시너지를 발동시킬 수 있는 웜홀을 사용하는 것이 유리할 것입니다. 하지만 킬 커맨드나 애니멀 컴패니언처럼 보드 컨트롤이나 직접 피해 측면에서 더 안정적인 효과와 유연성을 갖춘 더 나은 카드들이 있으며, 이러한 카드들이 덱에 더 유리한 선택이 될 수 있습니다. 전반적으로 웜홀은 무작위성과 보드에 미치는 즉각적인 영향 부족으로 인해 경쟁적인 사냥꾼 덱에서는 많이 사용되지 않을 수 있습니다.
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