Evolutie Salie
| Name | Evolutie Salie |
|---|---|
| Default | Evolution Sage |
| Type | Schepsel - elfdruïde |
| Description | Landval - Telkens wanneer een land dat je controleert binnenkomt, prolifereren. (Kies een willekeurig aantal permanents en/of spelers, geef ze vervolgens elk nog een teller van elk type dat al aanwezig is.) |
| Flavor | Het is goed om te weten dat het goed is. Het is mogelijk om dit te doen». |
| Artist | Simon Dominic |
| Set | Lorwyn verduisterde commandant #105 |
| Wallpaper | |
| Image |
Tierlist
No Rank
Grade it yourself
About Evolutie Salie
Evolutie Salie, Schepsel - elfdruïde, designed by Simon Dominic first released in Apr, 2019 in the set War of the Spark and was printed exactly in 9 different ways. It see play in 1 formats: Commander. It's a key card in 1 combos.
De Evolution Sage-kaart zou een sterke aanvulling zijn op een kaartspel met landfall-thema in Magic: the Gathering, vooral in een op groen gebaseerde strategie gericht op het opvoeren en spelen van meerdere landen per beurt. Het kan helpen om snel counters op te bouwen voor verschillende permanents en spelers, wat mogelijk kan leiden tot krachtige synergieën en bestuursstaten. Hoewel er misschien andere kaarten zijn die in bepaalde situaties vergelijkbare effecten of een betere waarde bieden, maakt het vermogen van Evolution Sage om zich consequent te vermenigvuldigen het een solide keuze voor kaartspellen die willen profiteren van landingstriggers en tegenmanipulatie. Het zou zeker gespeeld moeten worden in decks die kunnen profiteren van zijn unieke vaardigheden.
Rules
19/03/21
If a permanent has +1/+1 counters and -1/-1 counters on it, they’re removed in pairs as a state-based action so that the permanent has only one of those kinds of counters on it.
19/03/21
You don’t have to choose every permanent or player that has a counter, only the ones you want to add another counter to. Since “any number” includes zero, you don’t have to choose any permanents at all, and you don’t have to choose any players at all.
03/05/19
If a spell or ability puts counters on a player or permanent and then instructs you to proliferate, choosing that player or permanent will give that player or permanent another of those counters.
03/05/19
The War of the Spark set doesn’t include any ways for players to have counters, but some cards in other sets say that a player “gets” a counter of a certain kind. Notably, emblems aren’t counters.

— Comments 0
, Reactions 1
Be the first to comment