| Nome | Aura da Aceleração |
|---|---|
| Padrão | Acceleration Aura |
| Tipo | Spell |
| Descrição | No início do seu turno, receba um Cristal de Mana temporário. Ele dura turnos. |
| Flavor | Até dá uma vontade de botar o tênis e sair para correr. |
| Artista | Ramzy Kamen |
| Edição | Através dos Percursos Temporais #121150 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
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Sobre Aura da Aceleração
Aura da Aceleração, Spell, desenhada por Ramzy Kamen lançada primeiramente em Jan, 2026 na edição Across the Timeways.
Acceleration Aura se encaixaria melhor em decks proativos, orientados ao tempo ou combo em Druida/Paladino que podem alavancar significativamente rajadas curtas de mana extra – como variantes de Ramp Druid que desejam acelerar em ameaças importantes no meio do jogo um turno antes, ou construções de Paladino que se curvam agressivamente e presença de tabuleiro de bola de neve (por exemplo, listas agressivas de Dude ou Midrange Paladin que podem converter mana temporária em buffs ou desenvolvimento de tabuleiro). No entanto, como o mana é apenas temporário e atrasado até o início do seu turno, ele geralmente é mais fraco do que a rampa verdadeira, como **Crescimento Selvagem**, **Crescimento excessivo** ou **Nutrição** no Druida, e menos impactante do que as ferramentas de ritmo fortes do Paladino, como **Os efeitos estilo Moeda**, **Ordem na Corte** ou lacaios iniciais eficientes; a rampa permanente é quase sempre superior em decks mais lentos, enquanto decks agressivos preferem o imp

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