| Nome | Dizimação |
|---|---|
| Padrão | Decimation |
| Tipo | Spell |
| Descrição | Cause de dano a todos os lacaios. (Aprimorado para cada lacaio no campo de batalha.) |
| Flavor | E se reclamar, atinge os heróis também. |
| Artista | Dmitry Bolotov |
| Edição | Cataclismo #123056 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
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Sobre Dizimação
Dizimação, Spell, desenhada por Dmitry Bolotov lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição CATACLYSM.
**Decimação** se encaixaria melhor em um deck de Guerreiro lento e orientado para controle — especialmente um Guerreiro de Controle ou estilo Odyn — que visa paralisar o tabuleiro e punir estratégias de lacaios amplos, já que seu efeito de escalonamento recompensa os oponentes (ou ambos os jogadores) com vários lacaios em jogo, tornando-o particularmente forte contra enxames, fichas ou decks agressivos. No entanto, se ele deverá ver o jogo depende muito de sua escala exata de dano; Warrior já tem acesso a limpezas de tabuleiro altamente eficientes como **Brawl** (que pode redefinir totalmente tabuleiros largos por 5 mana) e opções situacionais como **Bladestorm**, que geralmente são mais confiáveis ou mais baratas. Se o dano de Decimation for alto o suficiente para eliminar consistentemente lacaios de tamanho médio (por exemplo, 4-6 de dano ou mais em estados de tabuleiro comuns), isso poderia justificar a inclusão como um estabilizador no final do jogo, mas se o escalonamento for

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