| Nome | Pox Plague |
|---|---|
| Tipo | Feitiçaria |
| Descrição | Cada jogador perde metade de sua vida, depois descarta metade das cartas em sua mão, depois sacrifica metade das permanentes que controla à sua escolha. Arredonde para baixo a cada vez. |
| Flavor | Os cantos mais escuros do Pântano de Detenção escondem laboratórios naturais que geram infecções mortais silenciosamente. |
| Artista | Camille Alquier |
| Edição | Segredos das promoções de Strixhaven #94p |
| Wallpaper | |
| Imagem |
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Sobre Pox Plague
Pox Plague, Feitiçaria, desenhada por Camille Alquier lançada primeiramente em Apr, 2026 na edição Secrets of Strixhaven e foi impressa exatamente em 3 formas diferentes. Vê jogo em 1 formatos: Commander.
**Pox Plague** (essencialmente uma “super Pox” totalmente preta de cinco manas) se encaixaria melhor em um shell mono-preto de controle, atrito ou negação de recursos que é construído para quebrar a simetria – decks que usam ameaças recursivas (Gravecrawler, Bloodghast), gatilhos de morte, sinergias de sacrifício, planeswalkers e contagens permanentes baixas (como as estratégias clássicas de Pox ou Smallpox). Ele favorece especialmente builds que esvaziam a mão rapidamente, usam terrenos como Urborg e terrenos utilitários e dependem do valor do cemitério para que o efeito “meio” prejudique mais os oponentes. No entanto, no BBBBB é extremamente intensivo em cores e mais lento do que as opções existentes; **Pox (3 mana)** e **Smallpox (2 mana)** são geralmente melhores porque caem mais cedo e são mais fáceis de lançar, enquanto **Death Cloud** escala e pode bloquear completamente os oponentes em projéteis de rampa. Mesmo **Torment of Hailfire** costuma servir como um finalizador mais

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