| Nome | Bola e Corrente |
|---|---|
| Padrão | Ball and Chain |
| Tipo | Weapon |
| Descrição | Último Suspiro: Conceda +1/+2 aos seus lacaios feridos. |
| Flavor | Até onde isso vai? Parece que dura uns três textos de card. |
| Artista | Juan Calle |
| Edição | Fuga do Castelo Violeta #126597 |
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Índice
Sobre Bola e Corrente
Bola e Corrente, Weapon, desenhada por Juan Calle lançada primeiramente em Jun, 2026 na edição Escape from Violet Hold.
**Ball and Chain** se encaixaria melhor em um deck de Guerreiro agressivo ou de médio porte que deliberadamente mantém seus lacaios danificados para ativar sinergias — como Guerreiro Enfurecido ou construções de Guerreiro com autodano que usam cartas como *Extrator de Anima*, *Machado Imbuído* ou lacaios com efeitos de Enfurecer que se beneficiam de trocas sobreviventes. O buff Deathrattle (+1/+2) recompensa amplos tabuleiros de lacaios já danificados, tornando-o mais forte em listas de guerreiros com muitos tokens ou baseadas em enxames, em vez de arquétipos de controle. No entanto, ele compete com cartas mais fortes e de impacto mais imediato no tabuleiro, como *Imbued Axe* (que fortalece repetidamente lacaios danificados e tem influência imediata) ou potências clássicas de Guerreiros que fornecem ritmo direto ou valor de explosão. Como Ball and Chain requer configuração (lacaios danificados já em jogo e, em seguida, a quebra da arma) e fornece recompensa atrasada, geralmente é me

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