Sobre Areias do Tempo
Areias do Tempo, Spell, desenhada por Melvin Chan lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição Event.
**Sands of Time** se encaixaria melhor em decks mais lentos e orientados a valor – especialmente Control, Highlander ou decks combo – que apreciam flexibilidade e acesso a respostas fora da classe, já que descobrir um feitiço de qualquer classe pode fornecer remoção, cura, queimadura ou peças combinadas, dependendo da situação; a mecânica de retroceder também sugere sinergia com estratégias de repetição de feitiços ou geração de valor que podem explorar o lançamento ou a descoberta de feitiços várias vezes. No entanto, na maioria dos ambientes competitivos, cartas de geração mais consistentes como **Escorpídeo Venenoso**, **Professor Escolar**, **Glifo Primordial** (Wild) ou ferramentas de descoberta específicas de classe (por exemplo, **Alquimista Suspeito**, **Orbe Runed**, etc., dependendo da classe) tendem a ser mais fortes porque fornecem tempo, sinergia ou redução de custo junto com o efeito de descoberta. Se Sands of Time custar muito pouco (hs-1 implica 1 mana), ele poderia
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