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NomePerder a calma Edit card
PadrãoLose Calm
TipoFeitiçaria
DescriçãoGanhe o controle da criatura alvo até o final do turno. Desvire aquela criatura. Ela ganha ímpeto e ameaça até o final do turno. (Uma criatura com ameaça não pode ser bloqueada exceto por duas ou mais criaturas.)
FlavorUma vida de disciplina dimenticada em um momento de rabia.
ArtistaJason A. Engle
EdiçãoDragões de Tarkir #147
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⚠️

Sobre Perder a calma

Perder a calma, Feitiçaria, desenhada por Jason A. Engle lançada primeiramente em May, 2020 na edição Dragons of Tarkir.

Um deck que foca em estratégias agressivas e truques de combate se beneficiaria ao incluir Lose Calm em sua escalação, pois fornece uma forma temporária de ganhar controle de uma criatura do oponente e usá-la para causar dano rapidamente. Embora Lose Calm possa ser uma tática surpresa útil, existem cartas potencialmente melhores disponíveis dependendo da estratégia e formato específico do deck, como Act of Treason ou Threaten, que oferecem efeitos semelhantes a um custo de mana menor. Se Lose Calm deve ou não ser jogado depende, em última análise, da sinergia geral e da eficácia dentro do plano de jogo do deck.

Regras

25/02/15

Lose Calm can target any creature, including one that’s untapped or one you already control.

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