| Имя | Горький конец |
|---|---|
| Шаблон | Bitter End |
| Тип | Spell |
| Описание | Замораживает существо и его соседей. Уничтожает цели с неполным здоровьем. |
| Flavor | Также представлен в сладком, соленом, кислом вариантах и умами. |
| Художник | Bima Kusuma |
| Версия | Сквозь потоки времени #121176 |
| Wallpaper | |
| Изображение |
Тирлист
No Rank
Оцените это сами
- Arena
Legal - Battlegrounds
Legal - Casual
Legal - Constructed
Legal - Standard
Legal - Twist
Legal - Показать больше...
Индекс
О Горький конец
Горький конец, Spell, разработано Bima Kusuma впервые выпущен в Jan, 2026 в редактировании Across the Timeways.
**Bitter End** лучше всего подойдет для Control Mage, Control Warrior или контрольной колоды в стиле Reno, которая может надежно настроить урон фишками для нескольких вражеских миньонов перед ее разыгрыванием, поскольку ее сила зависит от уже нанесенных врагов, чтобы преобразовать замораживание в полное удаление; колоды, использующие эффекты «Вихрь» (Воин), удары в стиле «Безрассудного ученика», AoE на основе заклинаний или разброс урона на основе миньонов, принесут наибольшую пользу. Однако при цене 5 маны он конкурирует с очень сильными вариантами контроля доски, такими как **Драка**, **Метель**, **Катящийся огненный шар**, **Раскол щита** или даже **Огненный удар**, которые более последовательны и не требуют предварительного нанесения урона для полноценного функционирования; поскольку Bitter End зависит от ситуации и позиционирования, он, скорее всего, будет нишевым, а не основным, потенциально играбельным в более медленных метах с широкими досками, но, как правило, его превосход

— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым