| Имя | Мрак |
|---|---|
| Шаблон | Gloom |
| Тип | Чары |
| Описание | Белые заклинания стоят на |
| Художник | Dan Frazier |
| Версия | Жетоны к 30-летию #107 |
| Wallpaper | |
| Изображение |
Тирлист
No Rank
Оцените это сами
| Имя | Мрак |
|---|---|
| Шаблон | Gloom |
| Тип | Чары |
| Описание | Белые заклинания стоят на |
| Художник | Dan Frazier |
| Версия | Жетоны к 30-летию #107 |
| Wallpaper | |
| Изображение |
Тирлист
No Rank
Оцените это сами
Мрак, Чары, разработано Dan Frazier впервые выпущен в Aug, 1993 в редактировании Limited Edition Alpha и был напечатан именно в 14 разные формы. Посмотреть игру в 1 форматы: Premodern.
Колода, которая фокусируется на разрушении белых заклинаний и белых чар, выиграет от включения Мрака в свою стратегию, потенциально замедляя планы противника. Однако есть варианты получше, такие как «Удушение» или «Вскипание», которые специально нацелены на синие и красные заклинания соответственно, обеспечивая более эффективное разрушение против этих цветов. Мрак, возможно, не так часто встречается в конкурентных колодах из-за его узкой направленности по сравнению с более универсальными картами ненависти.
04/10/04
The extra mana is not considered part of the activation cost. It is a separate cost.
04/10/04
The extra mana is part of the total cost, so cost reducers can be applied to this cost.
— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым