| Имя | Крепость Кхер |
|---|---|
| Шаблон | Kher Keep |
| Тип | Легендарная земля |
| Описание | |
| Flavor | 「まだいたのか?! ゴキブリもついに敵とご対面か。」 ――テフェリー |
| Художник | Titus Lunter |
| Версия | Убийства в усадьбе Карловых Комендант #270 |
| Wallpaper | |
| Изображение |
Тирлист
No Rank
Оцените это сами
| Имя | Крепость Кхер |
|---|---|
| Шаблон | Kher Keep |
| Тип | Легендарная земля |
| Описание | |
| Flavor | 「まだいたのか?! ゴキブリもついに敵とご対面か。」 ――テフェリー |
| Художник | Titus Lunter |
| Версия | Убийства в усадьбе Карловых Комендант #270 |
| Wallpaper | |
| Изображение |
Тирлист
No Rank
Оцените это сами
Крепость Кхер, Легендарная земля, разработано Paolo Parente впервые выпущен в May, 2020 в редактировании Time Spiral и был напечатан именно в 8 разные формы. Посмотреть игру в 1 форматы: Commander.
Крепость Кхер особенно полезна в агрессивных красных колодах или колодах племенных кобольдов, поскольку она обеспечивает постоянный источник бесцветной маны и возможность генерировать несколько жетонов кобольдов 0/1, которые можно использовать для блокировки чумов или в качестве основы для эффектов жертвоприношения. Хотя есть и другие карты, которые могут генерировать жетоны более эффективно, такие как «Корм для драконов» или «Гоблин-зачинщик», способность Крепости Кхер производить ману в дополнение к жетонам делает ее уникальной. В конечном счете, будет ли в игре Кхер Кип, зависит от конкретной стратегии колоды; это может быть веселое и тематическое включение, но оно может быть неоптимальным в условиях жесткой конкуренции, где предпочтение отдается более быстрым и эффективным картам.
— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым