| Имя | Морхи |
|---|---|
| Шаблон | Morchie |
| Тип | Minion |
| Описание | Ваши «Перемотки» сохраняют ОБА варианта событий. Боевой клич: вы раскапываете карту с «Перемоткой» любого класса. |
| Flavor | Даже самые чистые душой и сердцем подвержены порче в некоторых вариантах будущего. Но только в самой темной из всех временных линий Хроми стала злонравной Морхи. |
| Художник | Juan Calle |
| Версия | Сквозь потоки времени #121202 |
| Wallpaper | |
| Изображение |
Тирлист
No Rank
Оцените это сами
- Arena
Legal - Battlegrounds
Legal - Casual
Legal - Constructed
Legal - Standard
Legal - Twist
Legal - Показать больше...
Индекс
О Морхи
Морхи, Minion, разработано Juan Calle впервые выпущен в Jan, 2026 в редактировании Across the Timeways.
Морчи лучше всего впишется в колоду, ориентированную на ценность или комбо-контроль, построенную на создании и использовании эффектов **Перемотки**, поскольку сохранение обоих потенциальных результатов значительно увеличивает генерацию ресурсов, согласованность и сборку комбо — по сути, удваивая выигрыш от каждой перемотки и делая выбор «Открытие» намного сильнее в медленных матчах. Колоды, стремящиеся пережить противников за счет постепенного преимущества (например, снаряды в стиле Control Mage или комбо-колоды, которым нужны определенные части заклинаний), получат наибольшую выгоду, в то время как агрессивным колодам, вероятно, не понадобится механизм ценности в 4 маны, который не влияет на доску немедленно. Увидит ли он игру, во многом зависит от силы и стоимости доступных карт Rewind: если Rewind уже эффективны и имеют конкурентоспособную стоимость, Морчи может стать сильным двигателем построения или создания ценности; однако, если перемотка нишевая или медленная, то более эффек

— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым