| Имя | Sabotage |
|---|---|
| Тип | Действие |
| Описание | Изгоните выбранный предмет или локацию и все другие предметы или локации с тем же именем. |
| Flavor | "Ха! Это сработало даже лучше, чем в прошлый раз." |
| Версия | Дикие символы неизвестны #96 |
| Wallpaper | |
| Изображение |
| Имя | Sabotage |
|---|---|
| Тип | Действие |
| Описание | Изгоните выбранный предмет или локацию и все другие предметы или локации с тем же именем. |
| Flavor | "Ха! Это сработало даже лучше, чем в прошлый раз." |
| Версия | Дикие символы неизвестны #96 |
| Wallpaper | |
| Изображение |
Sabotage, Действие, разработано None впервые выпущен в May, 2026 в редактировании Wilds Unknown.
**Саботаж** — это техническая карта, которая лучше всего подходит для Изумрудных темповых или контрольных колод, которые хотят разрушить стратегии с большим количеством предметов или локаций, особенно в метах, где игроки полагаются на ключевые предметы, такие как *Перо из рыбной кости*, *Счастливая монета* или мощные локации с повторяющимся значением; его способность изгонять все копии с одним и тем же именем делает его особенно сильным против колод, построенных на сочетании или повторяющихся определенных инструментах. Однако его полезность сильно зависит от мета и может оказаться неэффективной против колод, которые не опираются на предметы или локации, что делает его скорее дополнением в стиле сайдборда (где это применимо), чем основным элементом основной колоды. Во многих случаях более широкое или более гибкое удаление, такое как *Восхождение Титанов* (для локаций) или варианты удаления на основе персонажей в Emerald (такие как отскок, давление сброса или целевые эффекты изгнания)
— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым