| 姓名 | 控制之爪 |
|---|---|
| 图案 | Command Claw |
| 类型 | Weapon |
| 描述 | 在你的英雄攻擊後,賦予一個隨機友方手下+2攻擊力 |
| Flavor | 是我在控制爪子,還是爪子在控制我? |
| 艺术家 | Studio Hive |
| 版 | 《浩劫與重生》 #122766 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | 控制之爪 |
|---|---|
| 图案 | Command Claw |
| 类型 | Weapon |
| 描述 | 在你的英雄攻擊後,賦予一個隨機友方手下+2攻擊力 |
| Flavor | 是我在控制爪子,還是爪子在控制我? |
| 艺术家 | Studio Hive |
| 版 | 《浩劫與重生》 #122766 |
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控制之爪, Weapon, 设计者 Studio Hive 首次发布于 Feb, 2026 在编辑中 CATACLYSM.
命令爪最适合攻击性或以节奏为中心的死亡骑士牌组,该牌组始终以其英雄进行攻击,例如邪恶或冰霜构建,可以产生早期的棋盘存在,并可以可靠地利用武器挥动来滚雪球小兵压力。 由于+2攻击增益会随机分配给友方小兵,因此它在保持宽板的套牌中最强,使得令牌式邪恶列表成为最自然的家,其中增量伤害提升可以推动早期交易或面临伤害。 然而,与更具影响力的死亡骑士武器(如奥金开膛手(通过尸体提供一致的缩放伤害))或产生立即棋盘冲击的类别定义节奏卡相比,命令爪的威力相对较低,并且由于随机增益目标而有些不一致。 因此,它可能会在预算或超激进的集群构建中看到利基游戏,但在优化的竞争套牌中,通常有更强大、更可靠的选择。
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