| 姓名 | 厄比西昂 |
|---|---|
| 图案 | Ebyssian |
| 类型 | Minion |
| 描述 | 戰吼:在本賽局中,你的龍類獲得衝刺。在手中時,打出龍類以成為12/12的龍類! |
| Flavor | 你問我叫什麼名字?哦,那個,就是…黯…角。對啦。黯角。 |
| 艺术家 | Timur Shevtsov |
| 版 | 《浩劫與重生》 #122871 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | 厄比西昂 |
|---|---|
| 图案 | Ebyssian |
| 类型 | Minion |
| 描述 | 戰吼:在本賽局中,你的龍類獲得衝刺。在手中時,打出龍類以成為12/12的龍類! |
| Flavor | 你問我叫什麼名字?哦,那個,就是…黯…角。對啦。黯角。 |
| 艺术家 | Timur Shevtsov |
| 版 | 《浩劫與重生》 #122871 |
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厄比西昂, Minion, 设计者 Timur Shevtsov 首次发布于 Feb, 2026 在编辑中 CATACLYSM.
Ebyssian最适合以龙为中心的猎人套牌,特别是中速或坡道式的龙猎人,运行高密度的龙,以持续触发其“在手”转变为12/12,并充分利用永久的Rush Battlecry效果; 《Dragon Rush》为游戏的其余部分提供了一个强大的节奏工具,可让您立即掌握棋盘控制权,使其在主动、以棋盘为中心的环境中尤其强大。 然而,这张卡的价值在很大程度上取决于尽早抽出它并且已经有龙可以玩,这可能会使其与更直接影响的猎人主打如奎尔萨拉斯的希望(用于原始压力)、阿拉龙(用于节奏和棋盘存在)或高效的独立威胁(如狂野中的九头龙)相比缓慢或不一致; 如果该格式支持临界质量的强大龙和较慢的对决,Ebyssian 可以证明包含作为高端回报是合理的,但在更快的元或非龙构建中,它可能会过于条件和不一致而无法看到竞争性游戏。
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