| 姓名 | Judgment |
|---|---|
| 类型 | 拼写 |
| 描述 | 准备 选择一个友方随从。将所有随从的属性值变为与该随从相同。 |
| Flavor | 天哪,你上个赛季的卡背就是这样。 |
| 艺术家 | Juan Calle |
| 版 | 《逃離紫羅蘭堡》 #126616 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
| 姓名 | Judgment |
|---|---|
| 类型 | 拼写 |
| 描述 | 准备 选择一个友方随从。将所有随从的属性值变为与该随从相同。 |
| Flavor | 天哪,你上个赛季的卡背就是这样。 |
| 艺术家 | Juan Calle |
| 版 | 《逃離紫羅蘭堡》 #126616 |
| Wallpaper | |
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Judgment, 拼写, 设计者 Juan Calle 首次发布于 Jun, 2026 在编辑中 Escape from Violet Hold.
**审判**最适合围绕创建或保护具有大量夸大统计数据的单个小兵而构建的圣骑士套牌 - 例如专注于增益的“高大圣骑士”或面向组合的控制套牌,在平衡棋盘之前将手增益,圣契折扣,圣盾或其他结界叠加到一个小兵上。 它与给予小兵极高生命值或攻击力的效果(例如,手增益包或临时统计峰值)协同作用特别好,并且可以起到类似于*平等*的摇摆回合的作用,但相反 - 将你最大的威胁变成对你有利的全面统计重置。 然而,它的法力值为 6 时速度较慢,并且需要你已经拥有强大的随从棒,这使得它更容易获胜并且容易被移除; 像*平等*(与棋盘清空配对)、*花园之恩*或*希望圣契*这样的卡牌在竞争性圣骑士套牌中通常更加一致且条件较少。 虽然审判可以实现华丽的组合回合并具有很高的上限潜力,但它可能是利基和元依赖的而不是主要的,只有当圣骑士可靠地在船上维持一个超大随从时才能看到游戏。
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