同一张牌,先手还是后手
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这里没有任何东西绑定在某一款游戏上:只要那款游戏是用牌、而不是用别的东西来补偿没有先手的一方,算法就是同一套。
结果
| 先手方拿到它的概率,以百分数计 | — |
| 后手方拿到它的概率,以百分数计 | — |
| 两者之间的差距,以百分点计 | — |
| 那个差距相当于几个回合的先手 | — |
| 在最开头那个回合,差距是多少百分点 | — |
一个回合一个回合,两边一起看
| 回合 | 先手看到的张数 | 先手的概率,以百分数计 | 后手看到的张数 | 后手的概率,以百分数计 | 差距,以百分点计 |
|---|
最后一列就是全部,而它有用的地方在于:它会缩小。起步的领先在最开头那个回合最值钱,之后每个回合都更少——因为同样的一张牌,占“已经看过的全部”的比例越来越小。
所以,诚实的说法不是“概率更好”,而是“同样的概率来得更早”。后手方现在拥有的,先手方会在固定几个回合之后拥有;而这个回合数不会随着对局推进而改变——尽管以百分点计的差距一直在缩小。
它没有称量的,是这笔交易的另一半:握有主动权的一方先行动,而那份价值是数牌数不出来的。这个页面把其中一半标得很准——这已经比这场争论平常能得到的更多了。
多出来的那张牌到底值多少?
六十张牌组、想要的卡有四份时,第一回合大约四点五点,之后每回合都更少。
到第十回合,同样这张多出来的牌只值大约二又三分之一点;到第三十回合,只值三分之一点。变的不是这张牌,而是它被加进去的那一堆。
| 回合 | 先手的概率,以百分数计 | 后手的概率,以百分数计 | 差距,以百分点计 |
|---|---|---|---|
| 0 | 39,9500 | 44,4820 | 4,5321 |
| 3 | 52,7721 | 56,5503 | 3,7782 |
| 6 | 63,4224 | 66,5354 | 3,1130 |
| 10 | 74,6921 | 77,0464 | 2,3542 |
那么后手的概率更高吗?
并不完全是,诚实的说法是:它把同样的概率提前了。后手现在拥有的,先手在固定几个回合之后也会拥有。
这个数字是多出的牌数除以每回合抽牌数;和以点数计的差距不同,它不会随着对局推进而缩小。
多出的那张牌始终不变,为什么差距会缩小?
因为它是已见牌总量中的一份。在八张之上多一张,比在三十张之上多一张更重要,哪怕是同一张牌。
这也是为什么领先的那点优势在什么都还没发生时最值钱,与人们平常谈论牌张优势的方式正好相反。
这能决定要不要先手吗?
不能,因为握有主动权的一方先行动,而本页看不见那值多少。它把这笔交换中属于牌张的那一半算得精确,另一半留给你判断。
它确实排除掉的,是关于牌张优势有多大的争论,那是固定且可数的。
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