| 姓名 | Abstract Paintmage |
|---|---|
| 类型 | 生物~巨灵术士 |
| 描述 | 在你的第一个主要阶段开始时,加 |
| Flavor | “生活是生动的;我使用的颜料也应该如此。” |
| 艺术家 | David Auden Nash |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #171 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Abstract Paintmage |
|---|---|
| 类型 | 生物~巨灵术士 |
| 描述 | 在你的第一个主要阶段开始时,加 |
| Flavor | “生活是生动的;我使用的颜料也应该如此。” |
| 艺术家 | David Auden Nash |
| 版 | 斯特里克斯港的秘密 #171 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
Abstract Paintmage, 生物~巨灵术士, 设计者 David Auden Nash 首次发布于 Apr, 2026 在编辑中 Secrets of Strixhaven. 见游戏 1 格式: Commander.
**抽象绘画法师**最适合蓝红(伊捷)施法者或节奏牌组,专注于连锁瞬间和魔法,例如英勇,风暴或法术密集的中速炮弹,因为其主阶段开始的法力提升有效地退还了其部分成本,并有助于消除戏法,燃烧或互动,同时提高法术计数协同作用; 然而,以{U}{U/R}{R}为代价(实际上是三种法力,具有严格的颜色要求),它可以与**Baral,合规主管**,**妖精电法师**,**风暴窑艺术家**和**年轻火法师**等极其高效的主力竞争,所有这些都可以降低法术成本,产生更广泛的价值,或创造直接的棋盘影响,并且通常在竞争格式中更强,这意味着抽象绘画法师可能只能以较慢的速度玩, 注重协同作用的休闲或指挥官构建,而不是优化的现代、先锋或传统列表,其中更便宜的成本降低器或回报引擎只是更高效和有影响力。
— 评论 0
, 反应 1
成为第一个发表评论的人