| 姓名 | Migrating Elekk |
|---|---|
| 类型 | 奴才——野兽 |
| 描述 | 嘲讽。战吼:将你之后召唤的动物伙伴替换为法力值消耗增加(1)点的随机野兽。 |
| Flavor | 每隔几次扩展,它们就会成群结队地穿越平原,这标志着猎人元的回归。 |
| 艺术家 | Kleston Marques |
| 版 | 《浩劫與重生》 #123491 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
| 姓名 | Migrating Elekk |
|---|---|
| 类型 | 奴才——野兽 |
| 描述 | 嘲讽。战吼:将你之后召唤的动物伙伴替换为法力值消耗增加(1)点的随机野兽。 |
| Flavor | 每隔几次扩展,它们就会成群结队地穿越平原,这标志着猎人元的回归。 |
| 艺术家 | Kleston Marques |
| 版 | 《浩劫與重生》 #123491 |
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Migrating Elekk, 奴才——野兽, 设计者 Kleston Marques 首次发布于 May, 2026 在编辑中 CATACLYSM.
迁移雷象最适合慢速、中速或以价值为导向的猎人牌组,该牌组计划在游戏过程中使用多个**动物伴侣**法术(例如在标准格式中,动物伴侣会反复生成或发现),因为将未来的动物伴侣升级为越来越昂贵的随机野兽可以滚雪球般的长期价值; 然而,传统的脸部猎人或激进的野兽猎人列表可能会发现它太慢了,因为具有延迟回报的 3 法力嘲讽不会立即给对手带来压力。 在大多数竞争环境中,更一致的 3-drops,如**宠物动物园**、**精神偷猎者**,或历史上强大的野兽协同卡(例如,旧格式中的**清理鬣狗**)往往会提供更直接的董事会影响或协同作用,使它们通常成为更好的选择。 总体而言,迁移雷象只会在专门为利用重复的动物伴侣生成而构建的、以价值为中心的小众猎人构建中发挥作用,并且对于高级别竞争套牌来说可能太慢或不一致。
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