| 姓名 | 襲擊大門 |
|---|---|
| 图案 | Storm the Gates |
| 类型 | Spell |
| 描述 | 支線任務:打出3個野獸或不死族 獎勵:合成一個自訂的殭屍獸,其消耗減少(3) |
| Flavor | 祝你攻略迷城玩得開心! |
| 艺术家 | James Ryman |
| 版 | 活動 #120648 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | 襲擊大門 |
|---|---|
| 图案 | Storm the Gates |
| 类型 | Spell |
| 描述 | 支線任務:打出3個野獸或不死族 獎勵:合成一個自訂的殭屍獸,其消耗減少(3) |
| Flavor | 祝你攻略迷城玩得開心! |
| 艺术家 | James Ryman |
| 版 | 活動 #120648 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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襲擊大門, Spell, 设计者 James Ryman 首次发布于 Jan, 2026 在编辑中 Event.
风暴之门最适合野兽重的猎人或侵略性的野兽/不死节奏牌组,可以可靠地早期玩三个合格的小兵,例如面孔猎人,野兽猎人,或某些狂野的亡语/不死猎人构建,因为他们自然地与廉价的部落小兵一起弯曲,并且可以快速完成支线任务的节奏; 打折的定制僵尸兽提供了游戏中期的价值和灵活性,特别是在死亡猎手雷克萨存在协同作用的狂野中。 然而,在大多数现代格式中,与更强大的 1 法力游戏(如香蕉束、跳弹射击或立即影响棋盘的主动小兵)相比,它通常太慢且影响较小,并且当前的猎人原型倾向于优先考虑爆发伤害、高效移除或更强的价值引擎而不是条件奖励。 因此,虽然它在以部落为中心的套牌或狂野价值套牌中可能很有趣并且在某种程度上具有协同作用,但它通常会被更高效和有影响力的牌所超越,并且很少会出现竞争性游戏。
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