| 姓名 | Scuzzback Scrounger |
|---|---|
| 类型 | 生物~哥布林战士 |
| 描述 | 在你的第一个主阶段开始时,你可以枯萎1。若你如此作,则派出一个珍宝衍生物。(要枯萎1,在你操控的一个生物上放置一个-1/-1指示物。珍宝衍生物是具有「 |
| Flavor | 彼が金属の研磨に使うのは血だけだ。 |
| 艺术家 | Mark Zug |
| 版 | 洛温失色促销 #153p |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Scuzzback Scrounger |
|---|---|
| 类型 | 生物~哥布林战士 |
| 描述 | 在你的第一个主阶段开始时,你可以枯萎1。若你如此作,则派出一个珍宝衍生物。(要枯萎1,在你操控的一个生物上放置一个-1/-1指示物。珍宝衍生物是具有「 |
| Flavor | 彼が金属の研磨に使うのは血だけだ。 |
| 艺术家 | Mark Zug |
| 版 | 洛温失色促销 #153p |
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Scuzzback Scrounger, 生物~哥布林战士, 设计者 Mark Zug 首次发布于 Jan, 2026 在编辑中 Lorwyn Eclipsed 并准确地印在 3 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander.
Scuzzback Scrounger 最适合拉铎司或容德风格的贵族套牌、-1/-1 反击协同套牌或任何受益于牺牲或反复缩小生物的策略(例如使用不死生物、持久生物、模块化生物或喜欢在其上放置指示物的生物),因为它将消耗性尸体转化为稳定的宝藏坡道; 它也可以在基于牺牲的哥布林外壳中发挥作用,这些外壳不介意削弱象征性生物。 但与**职业破面者**、**兰纳里风暴船长**、**玛格达、厚颜无耻的亡命之徒**,尤其是**码头勒索者**等红色强宝生产者相比,这张卡的速度相对较慢,需要在场,并且有缺点才能产生价值,在竞争环境中表现较弱。 它可能会在围绕 -1/-1 计数器交互构建的协同驱动的休闲或指挥官牌组中发挥作用,但在大多数优化的牌组中,有更高效、条件更少的宝藏生成器可用。
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