| 姓名 | 毀滅燃炎 |
|---|---|
| 图案 | Destructive Blaze |
| 类型 | Minion - elemental |
| 描述 | 在此手下受傷存活後, 召喚一個毀滅燃炎。 死亡之聲:對一個隨機 敵人造成2點傷害 |
| Flavor | 你必須先殺死幾隻這種元素生物,才能到達終焉。 |
| 艺术家 | Bima Kusuma |
| 版 | 《浩劫與重生》 #123166 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | 毀滅燃炎 |
|---|---|
| 图案 | Destructive Blaze |
| 类型 | Minion - elemental |
| 描述 | 在此手下受傷存活後, 召喚一個毀滅燃炎。 死亡之聲:對一個隨機 敵人造成2點傷害 |
| Flavor | 你必須先殺死幾隻這種元素生物,才能到達終焉。 |
| 艺术家 | Bima Kusuma |
| 版 | 《浩劫與重生》 #123166 |
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毀滅燃炎, Minion - elemental, 设计者 Bima Kusuma 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 CATACLYSM.
毁灭性烈焰最适合激怒或自伤战士套牌,你可以持续伤害自己的小兵(使用旋风、剑刃风暴或其他脉冲牌)以触发其复制效果并淹没棋盘,同时还可以利用其亡语来增加芯片伤害; 它在较慢的、以价值为导向的战士构建中也有一些协同作用,可以保护它并反复激活“生存伤害”触发器。 然而,与更强的战士选择相比,例如格罗玛什地狱咆哮(用于在激怒中爆发)、灌魔斧式使能器或无需设置即可产生价值的更直接影响的小兵,在 5 点法力值下,它可能太慢且脆弱,而现代战士列表往往更喜欢更快的压力或更可靠的游戏后期炸弹。 总的来说,虽然它在激怒风格的套牌中具有可爱的协同潜力,但它充其量可能只是边缘,并且不太可能看到一致的竞争性游戏,除非元强烈支持基于磨盘的策略。
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