| 姓名 | 怪異觸手 |
|---|---|
| 图案 | Eldritch Tentacles |
| 类型 | Spell |
| 描述 | 對全部手下造成 3點傷害。重複此效果,但傷害降低1點 |
| Flavor | 要搔幾次癢才能把古神逗笑?只要三次,祂們意外地怕癢。 |
| 艺术家 | Juan Calle |
| 版 | 《浩劫與重生》 #122711 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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No Rank
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| 姓名 | 怪異觸手 |
|---|---|
| 图案 | Eldritch Tentacles |
| 类型 | Spell |
| 描述 | 對全部手下造成 3點傷害。重複此效果,但傷害降低1點 |
| Flavor | 要搔幾次癢才能把古神逗笑?只要三次,祂們意外地怕癢。 |
| 艺术家 | Juan Calle |
| 版 | 《浩劫與重生》 #122711 |
| Wallpaper | |
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怪異觸手, Spell, 设计者 Juan Calle 首次发布于 Feb, 2026 在编辑中 CATACLYSM.
**可怕的触手**(6法力术士法术:“对所有小兵造成3点伤害。重复此操作,伤害减少1点。”)作为强大的全盘清除功能(对波中的所有小兵造成3 + 2 + 1 = 6总伤害),使其最适合**慢速控制或雷纳索尔风格的术士套牌**,旨在拖延攻击性的棋盘并到达游戏后期——特别慢**控制术士、诅咒术士或 面向组合的构建**需要可靠的重置按钮。 它对于宽中音板和亡语设置尤其强大,因为损坏会发生在多个刻度中。 然而,术士已经拥有高级的棋盘清除功能,例如**扭曲虚空**(完全无条件清除)和**污秽**(在正确的构建中更便宜且通常更有效),以及诸如**空心憎恶**或**深海波浪**等工具,具体取决于格式; 在许多元中,这些替代方案要么更便宜,要么更灵活。 因为 6 点法力是一个竞争性的槽位,而且这个法术不会绕过总生命值超过 6 的大健康小兵,所以它可能是元依赖的——在较慢的格式中很稳定,6 总 AoE 伤害就足够了,但通常会被扭曲虚空作为真正的重置或玷污以提高效率——所以它可能会看到利基游戏,但可能不会成为主要内容,除非元强烈支持中型板。
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