名前 | 野生の力 |
---|---|
パターン | Power of the Wild |
タイプ | Spell |
説明 | 選択: 味方のミニオン全てに +1/+1を付与する。 または、3/2のヒョウを 1体召喚する。 |
Flavor | 決してヒョウと目を合わせるな。いや、決してヒョウの目から目を逸らすな、だったか?正解がわかったら教えてくれ。 |
アーティスト | Steve Tappin |
版 | クラシックカード #69868 |
Wallpaper | download |
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名前 | 野生の力 |
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パターン | Power of the Wild |
タイプ | Spell |
説明 | 選択: 味方のミニオン全てに +1/+1を付与する。 または、3/2のヒョウを 1体召喚する。 |
Flavor | 決してヒョウと目を合わせるな。いや、決してヒョウの目から目を逸らすな、だったか?正解がわかったら教えてくれ。 |
アーティスト | Steve Tappin |
版 | クラシックカード #69868 |
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野生の力, Spell, によって設計された Steve Tappin で最初にリリースされた Nov, 2021 編集中 Legacy 正確に印刷されました 3 さまざまな形.
ボードの存在感とミニオンのバフに焦点を当てたデッキ、例えばトークンドルイドデッキは、ワイルドの力を含めることで恩恵を受けるでしょう。同様の効果を提供する他のカードがあるかもしれませんが、既存のミニオンにバフを与えるか新しいミニオンを召喚するかを選択できるワイルドの力の汎用性は、ボードコントロールとプレッシャーを維持しようとするデッキにとって強力な選択肢となります。全体的に、ワイルドの力は正しいデッキアーキタイプでプレイされることができる頑丈なカードです。
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