| 姓名 | 秘法湧流 |
|---|---|
| 图案 | Arcane Flow |
| 类型 | Spell |
| 描述 | 碎裂 造成 4點傷害。對全部敵人造成 2點傷害 造成 4點傷害。對全部敵人造成 2點傷害 |
| Flavor | 等不及想用它來搭配「錯誤的錯位牌」了。 |
| 艺术家 | Tee Fuyuan |
| 版 | 《浩劫與重生》 #123692 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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自己评分
| 姓名 | 秘法湧流 |
|---|---|
| 图案 | Arcane Flow |
| 类型 | Spell |
| 描述 | 碎裂 造成 4點傷害。對全部敵人造成 2點傷害 造成 4點傷害。對全部敵人造成 2點傷害 |
| Flavor | 等不及想用它來搭配「錯誤的錯位牌」了。 |
| 艺术家 | Tee Fuyuan |
| 版 | 《浩劫與重生》 #123692 |
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秘法湧流, Spell, 设计者 Tee Fuyuan 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 CATACLYSM.
奥术流最适合法术法师或控制法师套牌,它们可以利用重复的效果区域伤害来清除宽板,同时也推动面部伤害,尤其是在多波小兵常见的较慢元环境中; 它的 4 点伤害和 2 点 AoE 伤害的双序列使其在对抗中速或代币牌组时表现强劲,但如果过度杀伤很常见或如果更快的牌组占主导地位,则效率会有些低。 然而,与火焰打击(更可靠的全场伤害)、暴雪(冻结加 AoE 失速)等主要法师板清除相比,甚至与奥术爆炸与法术伤害协同作用相结合等更便宜的选项相比,奥术流可能太昂贵或多余,除非其“粉碎”关键字具有额外的协同作用(例如在冻结目标上触发)。 在大多数竞争环境中,它可能是情境性的而不是核心性的,只有当元数据严重支持群体策略或特定的法术协同收益证明其成本合理时才会发挥作用。
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