| 姓名 | 米羅克 |
|---|---|
| 图案 | Morchie |
| 类型 | Minion |
| 描述 | 你的倒轉保留兩種可能的結果 戰吼:發現一張任何職業的倒轉牌 |
| Flavor | 在某些未來,就連最純潔的心靈也可能遭到腐化。但是只有在最黑暗的時間線裡,才有可能看到像克羅米這樣的英雄墮落成惡毒的米羅克。 |
| 艺术家 | Juan Calle |
| 版 | 時光特攻隊 #121202 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | 米羅克 |
|---|---|
| 图案 | Morchie |
| 类型 | Minion |
| 描述 | 你的倒轉保留兩種可能的結果 戰吼:發現一張任何職業的倒轉牌 |
| Flavor | 在某些未來,就連最純潔的心靈也可能遭到腐化。但是只有在最黑暗的時間線裡,才有可能看到像克羅米這樣的英雄墮落成惡毒的米羅克。 |
| 艺术家 | Juan Calle |
| 版 | 時光特攻隊 #121202 |
| Wallpaper | |
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米羅克, Minion, 设计者 Juan Calle 首次发布于 Jan, 2026 在编辑中 Across the Timeways.
Morchie 最适合围绕生成和利用**倒带**效果而构建的价值导向或组合控制牌组,因为保留两种潜在结果会显着增加资源生成、一致性和组合组装 - 本质上使每个倒带的收益加倍,并使发现选择在较慢的对局中更加强大。 旨在通过增量优势超越对手的套牌(例如控制法师风格的炮弹或需要特定咒语的组合套牌)将受益最多,而激进的套牌可能不想要不会立即影响棋盘的 4 法力值引擎。 它是否应该发挥作用在很大程度上取决于可用的倒带卡的强度和成本:如果倒带已经高效且成本具有竞争力,那么 Morchie 可能会成为强大的构建或价值引擎; 然而,如果倒带是利基或缓慢的,那么更直接有影响力的 4 滴(例如快节奏的威胁或独立的价值生成器,如学校教师风格的卡片)通常会更好。 简而言之,只有当 Rewind 池既深又具有竞争力时,Morchie 才可以玩,否则它可能过于依赖协同效应而无法证明包含的合理性。
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