| 姓名 | 暗影彈藥 |
|---|---|
| 图案 | Shadow Rounds |
| 类型 | Spell |
| 描述 | 對一個敵方手下造成 2點傷害。若其死亡,對另一個隨機敵方手下施放此法術 |
| Flavor | 這發子彈我請你、你,還有你! |
| 艺术家 | James Ryman |
| 版 | 《逃離紫羅蘭堡》 #126478 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | 暗影彈藥 |
|---|---|
| 图案 | Shadow Rounds |
| 类型 | Spell |
| 描述 | 對一個敵方手下造成 2點傷害。若其死亡,對另一個隨機敵方手下施放此法術 |
| Flavor | 這發子彈我請你、你,還有你! |
| 艺术家 | James Ryman |
| 版 | 《逃離紫羅蘭堡》 #126478 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
暗影彈藥, Spell, 设计者 James Ryman 首次发布于 Jun, 2026 在编辑中 Escape from Violet Hold.
暗影回合最适合需要高效的早期游戏棋盘控制的控制或中速术士套牌,尤其是在充满小型群体式小兵(如令牌或仇恨套牌)的环境中,因为如果它不断杀死 1-2 个生命小兵,它的连锁效应会产生强烈的节奏波动; 它与可以首先软化多个敌人(通过 ping 或 AoE 设置)的套牌协同作用特别好,以增加多个触发的几率。 然而,在大多数格式中,它可以与更强大和更一致的术士去除竞争,例如**污秽**(可以通过适当的设置清除整个棋盘)、**致命线圈**(更便宜,可自行更换)、**汲取灵魂**(增加维持)或更广泛的主食,例如**地狱之火**或**学校精神**,所有这些在不同的棋盘状态下都更可靠。 由于暗影回合在很大程度上取决于敌方小兵的生命值断点和第一次击杀后的随机目标,因此它可能是一种利基技术选择,而不是主要选择,主要在低生命值棋盘主导的元环境中进行游戏,而不是作为核心移除咒语。
— 评论 0
, 反应 1
成为第一个发表评论的人