Um Nab
Nab, Fluch, entworfen von James Ryman Erstveröffentlichung in Jun, 2026 bei der Bearbeitung Escape from Violet Hold.
Nab würde am besten in ein Tempo- oder wertorientiertes Rogue-Deck passen, das von der Generierung vergünstigter Kopien starker gegnerischer Diener profitieren kann, insbesondere in langsameren Metas, in denen Gegner wirkungsvolle Diener spielen, die es wert sind, gestohlen zu werden; Es funktioniert besonders gut in Thief Rogue- oder Mittelklasse-Rogue-Granaten, die von der Ressourcengenerierung und Schwüngen profitieren. Allerdings ist Nab im Vergleich zu Grundnahrungsmitteln wie **SI:7 Agent**, **Eviscerate** oder moderneren, effizienteren Rogue-Entfernungsoptionen, die entweder flexibler Schaden verursachen oder sofortiges Tempo ohne Setup bieten, etwas an Bedingungen geknüpft, da der Diener sterben muss und die gemischte Kopie eher einen verzögerten Wert als einen unmittelbaren Einfluss auf das Spielfeld hat. In schnelleren Metas könnte es zu langsam sein, aber in anspruchsvolleren Matchups könnte es eine technische Wahl sein; Insgesamt ist es spielbar, aber wahrscheinlich ehe
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