Um Schnapp und weg
Schnapp und weg, Spell, entworfen von Matt Dixon Erstveröffentlichung in Jun, 2024 bei der Bearbeitung Perils in Paradise.
Diese Karte, Raub und Ergreif, würde einem Schurken-Deck zugute kommen, das sich darauf konzentriert, Karten aus anderen Klassen zu generieren, um ihre Kosten zu senken und effizient das Spielfeld zu kontrollieren, indem feindliche Diener zerstört werden. Es könnte besonders effektiv in einem Schurken-Deck sein, das Karten wie Blinkfuchs oder Hinterhältiger Schläger verwendet, um Karten aus anderen Klassen zu generieren. In einigen Situationen könnte jedoch eine Karte wie Vilespine-Schlächter aufgrund ihres gezielten Entfernungseffekts als besser angesehen werden. Insgesamt könnte Raub und Ergreif in bestimmten Schurken-Decks, die auf Kartengenerierung und Spielfeldkontrolle setzen, gespielt werden.
— Kommentare0
Sei der erste der kommentiert