Sobre Judgment
Judgment, Deletrear, diseñada por Juan Calle lanzado por primera vez en Jun, 2026 en edición Escape from Violet Hold.
**Juicio** encajaría mejor en un mazo de Paladín construido en torno a la creación o protección de un solo súbdito con estadísticas enormemente infladas, como un “Paladín Alto” centrado en mejoras o un mazo de control orientado a combos que acumula beneficios, descuentos de Libram, Escudo Divino u otros encantamientos en un súbdito antes de igualar el tablero. Tiene una sinergia especialmente buena con efectos que le dan a un súbdito una salud o un ataque extremadamente altos (por ejemplo, paquetes de beneficios o picos temporales de estadísticas) y podría funcionar como un giro similar a *Igualdad*, pero a la inversa: convertir tu mayor amenaza en un reinicio completo de estadísticas a tu favor. Sin embargo, es lento con 6 maná y requiere que ya tengas un palo de súbdito fuerte, lo que lo hace más ganador y vulnerable a la eliminación; Cartas como *Igualdad* (junto con limpieza de tablero), *Garden's Grace* o *Libram of Hope* son generalmente más consistentes y menos condicionale
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