Sobre Mano del Infinito
Mano del Infinito, Weapon, diseñada por Studio Hive lanzado por primera vez en Jan, 2026 en edición Across the Timeways.
Hand of Infinity encajaría mejor en un combo o en un mazo de Paladín estilo OTK que pueda explotar ataques masivos con armas para controlar el tablero o sinergias basadas en daños, especialmente junto con cartas que convierten el ataque con armas en otros efectos (como activadores de daño de súbditos, cambios de robo de vida o combos basados en durabilidad), ya que no puede golpear a los héroes directamente; Es particularmente adecuado para mazos que usan efectos como "cuando tu héroe ataca" o cartas que copian o conservan estadísticas de armas para turnos explosivos. Sin embargo, debido a que no puede atacar a los héroes y solo establece su Ataque en infinito durante un turno, generalmente es más débil que las armas de Paladín más flexibles como el Objeto Inamovible de Cariel Forjado por la Luz (para el valor de control) o las opciones de alta presión como los mazos de pago estilo La Condesa o armas eficientes como las construcciones de sinergia Lightray, lo que lo hace muy especí
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