Sobre Safety Inspector
Safety Inspector, Unidad, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Unleashed.
Safety Inspector encaja mejor en un mazo centrado en el control o el desgaste que ejecuta unidades prescindibles (fichas, unidades que activan la muerte o unidades que se benefician al ser destruidas) o que puede generar de manera confiable un exceso de XP para evitar sacrificar su propio tablero, lo que lo convierte en un castigo asimétrico. Los mazos que apuntan a ganar valor con el tiempo o que no dependen de mantener un tablero amplio serán los más beneficiados, especialmente si pueden tratar el sacrificio forzado como una ventaja. Sin embargo, con un costo de 5 más una inversión potencial de 3 XP, la eliminación condicional es relativamente costosa, y en la mayoría de los metajuegos, una unidad de control de tablero o de eliminación dirigida más eficiente (como un hechizo más barato para matar unidades o una unidad que destruye una unidad enemiga sin desventajas simétricas) generalmente sería más fuerte a menos que la sinergia de XP sea significativa. Debería funcionar principa
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